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《布局天下之荣誉骑士----首章》

本帖最后由 雪之痕 于 2017-8-17 17:40 编辑

导  言
   无论是拿破仑还是毛泽东这样生平征战无数的“行动派”,亦或者利德尔哈特、钮先钟这样著作等身的“理论派”,基本上都有很大一个共同点:即他们都对人类的历史有很高的推崇,亦如拿破仑皇帝所直言的:“名将无他,只要把古斯塔夫、亚历山大大帝、凯撒、腓特烈大帝等人的生平83次战役加以研究,则名将之道也就会了解了”。
   然而此一说在我国现今倒颇是个例外,出于兴趣,笔者研习各国军政史也有十几年了,所闻的感官却是无论军科还是民间,人们通常更多把理工认为是“武状元”,而视历史为无用论,如此也就更不用指望从中有战略可谈了。也当然了,说这些并非是为争军史究竟是否有用,而是游历于各军事论坛这么些年总感觉民间军事其实完全是可以用些平台进行更好检验和探讨的。
   那究竟如何来“检验”呢?


   当然,很可能对于很多人来说,笔者将就此后论著的很多起系列可能都会认为是游戏。但谁又知道呢?
19世纪中叶,当全世界都认为普鲁士的老毛奇拿木头棋子推演战争简直匪夷所思,愚蠢之极时,这位目光深远的思想家却最后在19世纪中叶的德国统一战争期间证明了世人的无知。20世纪最后的余光里,当军科大佬与民间专家们笑话美军只敢拿电脑游戏来训练而缺乏实战之时,1991年的海湾战争却让这群蠢猪们瞠目结舌。
   
   不过,也当然了,其实笔者倒没这么大野心,但游戏其实却并非没有战略,军事本身其实也是一门验证性学科,而非公务员考试般的标准答案,其论可思之,其行亦可辨证之。
所以特此,笔者决定以各种棋戏,娱乐如《星际争霸》,专业如邓尼根的《火力战》来加以试玩和总结其中的决策历程、执行结果、反思等等。
   在预期将进行的棋戏里,笔者决定从易到难,即涵盖回合制策略,也进行RTS即时对抗,即安排PVE,也录制与人类玩家的对抗,即会有卓略的胜利,也必然会有惨痛的失败。大体先写下部分系列以供参考:《荣誉骑士》、《WITE》、《人工智能AI舰队》、《Command》、《F2CF》、《全面战争系列》《欧陆风云系列》、《信长之野望系列》、《大战略BTE3》、《TOAW3》、《战斗任务系列》、《突袭系列》、《拿破仑系列》、《火力战》、《空海一体战》、《钢铁雄心系列》、《毁灭战争系列》、《近距离作战系列》、《三国志系列》、《遥远的时空系列》、《群星系列》、《银英IX4系列》《中苏1980》。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
    https://user.qzone.qq.com/514805329/infocenter
承接6年前的1973年中国农场一役
   而今天,我们就开始首期的《荣誉骑士系列》。特别说明的是,为了保证质量,笔者不准备采取游戏的SL大法,即所有决策和结果均会长期影响,是故在本系列中,大伙一定会看到笔者战败的存在,到时还望各位看官轻拍。与此同时,由于诸事繁多,该系列的更新笔者将看心情发出,很可能会慢些,但肯定还是会继续更新。



                       前 言
  《荣誉骑士》是一款很老的策略游戏,类似《全面战争》系列却又有一些不同的特点(如征召战争税会引起普遍敌对,有适当的存粮制度,部队出征依必须依靠有限的将领等等)。
笔者记得最早接触得还是10年前了,而今重拾之余倒是一开始就让笔者吃了好大的一亏。


作为罗马帝国的强烈粉丝,长期以来我都对罗马军团有很深的喜爱,而为加强难度,本次笔者所选为公元12世纪的东罗马帝国时期,难度也是最难。在该时期,实际上严格意义上的罗马帝国早已入土,而继承其传承的东罗马帝国也早过了君士坦丁大帝和贝里撒留时期,如今东罗马的首都早已沦陷,其国仅剩尼西亚的小块领土,而四面却环绕着摩拳擦掌的Y斯兰和十字军国家--------------------
一进游戏,其实笔者就觉得有点蒙B了,因为太长没接触,这游戏很多操作已经不记得了,而由于前期准备工作做得并不够,所以在一开始笔者犯了很多弯路才摸到了些门路,而这些弯路将在之后的首次战争里带给笔者严重的帝国危机。
那究竟都有哪些错误呢??
最早,立足于国小民穷的基础,笔者知道比扩展军备更重要的在于充实经济和外交准备,但因为操作不熟,这之中很关键的一个资源“金币”着实让笔者费了很多心思。

我开办市场、农田却发现大部分只能长食物而不是银子,弄了好些建设官却发觉好像并没有什么卵用。
砸一看排行还是最被憎恶的

想扩军却发现看到有雇佣兵营地却国库空空


无奈之下,只好求助于外界,看看能否贸易起家,人不都说吗,要致富,先通路。
结好列国,则自然财富源源呼  ( ^_^ )


多元化的地球看来还是有些好处,不过实际上深入的人都会发现那纯粹是狗屁。
实际上因为国穷,一开始的贸易并未给笔者带来多少收益的增加,倒是无形中发现游戏设定还是很符合那个年代的背景,各种宗教势力,什么东正、Y斯兰、基督是彼此高度意识敌对。

为此当然也有一个潜在好处,它让帝林优先明确了阶段的征服目标:塞尔柱。

其实选这里基本上是不用怎么考虑的,作为三面环海来说,东征无疑是最经济的(不用花钱造海军),当时背景的宗教也符合要求。而为什么没选小国如亚美尼亚等来优先开刀呢?其实这很大程度上是因为笔者认为,很多时候人们认为对付小国更容易是没错,用兵术本身也强调柿子先从软的来,但对于一个国家战略层面来说,对付一个无关紧要的小国并没有办法根本消除敌对大国的威胁。就好比2战里美国参战之初,如果优先选择把重心放在亚洲干日本或意大利,固然能快速胜利对轴心国产生一些震动,但对当时最大的敌国德国,拿下日本意大利是很难劝降它的(只要德国在战场上打得不坏的话),而优先拿下德国却很有可能迫使这些实力次一点的日本和意大利停战。
所以所谓避实击虚的说法,有时候在国家战略层面其实未必是一个必然的选择。
也为了对付塞尔柱,帝林总的战略设想是:“有条件优先结交其周边各国对其实施包围,最次则设法使其中立,为将来对塞尔柱用兵时能只应付一个方向的敌人。”
欣喜的是这一策略得到了很大程度的成功,虽然未有达到多个结盟,但也换来了几个重要的国家中立,当然什么法蒂玛、巴格达那样的异端是指望不上了。

与此同时,螺丝皇帝总算娶了媳妇还生了一个女儿。


作为反映欧洲中世纪那个期间的游戏来说,欧洲当年对血统的追求绝对不亚于我国王权中历来的夺嫡之争。写到这就不禁想到前不久看一个网友写《冰与火之歌》的经典留言,即通常人们说政治从来只讲利益而不论血缘其实是个伪命题,因为恰恰由于政治过于冷血,而时人无所是从才会选择通过联姻来保证双方政治联盟的稳固性。毕竟说到底,如果说自己的儿子媳妇亲戚子弟都没法依靠了,人们又能依靠什么来保证地位利益的统一呢??
D_(:зゝ∠)_晕倒的是,作为一个现代青年笔者刚刚收到生了个女儿时其实还没有这方面的觉悟,反而还暗地里小高兴的,这可是招商银行啊!!!!

当然,要说笔者没有全局眼光那也是不对滴,事实上帝林就很关注“世界局势”,如时下很牛掰的金帐汗国帝林就每隔5-6分钟就要看一次它的领土扩张。


也随着游戏的进行,总体帝林也算摸到了些门路,经济这玩意儿优先还是得自足才能有商业强国的条件,想想也是,历史上无论威尼斯还是荷兰,都是搞船贸起家,牛逼一时却最终被英国取而代之了。
然而世事无奈的是,还没等帝林有效的展开计划(其实这阶段就究竟先开发哪些建筑帝林还是在蒙圈的),塞尔柱TMD突然就对我宣战了,我勒个去。


求和不得之下其实帝林还是蛮慌的,因为此时本国正全力发展经济,几乎没有建立任何一支武装力量(虽然兵工科技倒是已经开发出了罗马军团)。

紧随着塞尔柱首支入侵部队的侵入,帝林心里大呼不好



得承认在帝林目前在所玩的这个版本里面,AI的设计还是比较有意思的,它会根据兵力情况来调整作战目标,强的时候直接取你省城,弱的时候就各地烧杀破坏你国家的潜在战略潜力。

而与此同时,帝林也总算招募起4个百人队(其中还有一支农民武装),很明显这时候怂一点是必要的,孤家只此一副家当,可不能学崇祯皇帝瞎指挥。然而当然我也明白,如果一直放任敌军破坏,就算最后胜利,我国的经济也会被严重破坏,所以我在等一个时机。
所幸AI毕竟有所局限,虽然最高难度,但不知怎的拿下我一个村落它就来攻我省城了。

这还能怎么说,敌寇如此嚣张,众将士 灭之。


在这一仗中,笔者一方面惊喜的发现原来高级省会自带有几队实力不俗的城管,虽然带不出门,但守家还是很好使的,另外一方面则吃瘪的发现同样因为准备工作不足,没想到这一个版本与帝林10年前所玩的版本已经是两个概念。
罗马军团虽然骁勇,但不如当年的神武,而弓箭手当然也不如当年的逆天,倒是贼便宜的农民军士气简直好得变态,经此之役帝林已经在考虑以后军团主力得拿农民武装填一半了。

除此而外,笔者也注意到一个细节,即塞尔柱很符合当时的背景设定,不仅骑兵部队众多,而且战略机动性明显也比帝林的尼西亚要强不少。这带来的一个潜在问题是,使得帝林早半个小时规划的骑兵袭扰计划怕是要得不偿失了(这游戏善自撤退会严重挫伤士气)。
紧接着,塞尔柱第二军赶来又向我尼西亚省发动攻击,比起上一波,这轮它的骑兵实力无疑要大很多。




而尽管这一轮会战帝林已经有意识的加强了长枪军的配比,会战也以罗马的胜利告终,但特点却是AI很明智的在战役中期选择了撤退,保留了其大部分军事实力,使得这场胜利并不完美。

有鉴此,帝林决定尝试与塞尔柱谈和,意外的是,塞尔柱倒是答应得也快╮(╯▽╰)╭


TNND,早知道我就敲点票票了,人太老实了果然行不通。

没曾想,也不知是因为对塞尔柱的胜利还是AI来下套,这边刚刚解决了塞尔柱,另外一边塞浦路斯就来找帝林,要求共同对耶路撒冷干仗。开玩笑,虽然你Y两个都是俺的盟友,但你老塞边远一岛国,跟俺的关系还不及俺跟老耶,你就想俺帮你干俺老耶,可能吗?
何况记忆里,历史上耶路撒冷国的兵还是很强的,不信你看《天国王朝》( ^_^ )。
当然啦,事实上主要还是考虑犯不着为了一个不接壤的岛国去得罪一个好萌友,毕竟要以后真来事了,你老塞也帮不了我罗马不是。


得空又去看了下好邻居,金帐汗国

其实帝林有点烦的是,如果说才跟塞尔柱的骑兵打都那么吃力,金帐汗离俺并不远,要是哪天AI一个智障挥师南下,那咋整( ⊙o⊙ )。
没办法,这时候只好派文成公主了,不想。。。。。。。。。。。。。。

Y挺的。。。劳资卖女儿给你做老婆,你却偏要让她做你儿媳#@¥@#¥#¥%#¥%#¥%

无奈之余,求人不如求己,今天你对我爱答不理,明天我让你高攀不起,哼。

诧异的是,东搞西弄,倒是终于发觉原来税率可以调节,而且还能征收战争税( ^_^ )
就代价看起来蛮高昂,一度让帝林犹豫了好几分钟。

而也不知道是不是自古这事就招人恨,帝林刚刚这边提高了税率,那边螺丝皇帝就突然驾崩了,还TMD遇到了难得的宫廷政变。


紧接着马上又来了老铁小耶鼓噪俺出兵隔壁村小亚美家。

其实俺忒好奇,按说老耶啊,您跟小亚就算有仇那也隔着个巴格达异端吧,您说您这犯的着来我这点火吗??
没说的,关系虽然铁,但一国毕竟还两制,何况你我兄弟是吧 走,喝口酒去,别成天打啊杀啊的,忒俗。

本章心得
正如曹恩硕所说,军事力量特别像人们对水资源的利用。如果说用兵是如何有效利用水资源的话,那么日常的蓄水,保证水内部的循环就无疑是和平时期军事力量的储备了。
战略的首个无知在于:“在没有妥善情报的情况下就轻言胜利。”

截止至玩本作第三个小时,战斗仍未结束
究竟尼西亚会在帝林手中生还是灭,请看下集。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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